Слово Творчества — Искусство · Дизайн · Творчество
Figma

Figma в 2026: от макетов к живым продуктам

📅 👁 7 200 просмотров ⏱ 3 мин. чтения
Поделиться: VK Telegram ОК

Dev Mode, переменные и AI-помощники — как изменился главный инструмент UI. Ниже — главное, что стоит знать по теме.

О чём речь

Хорошие вещи редко появляются случайно. Обычно за ними — годы практики, насмотренность и умение вовремя остановиться.

«Лучшая идея — та, которую вы довели до конца.»

Детали, которые решают

Не обязательно соглашаться с каждым тезисом — важнее, чтобы материал запустил собственные размышления. Спорьте с нами в комментариях на форуме.

  • Приёмы, которые применимы сразу
  • Типичные ошибки новичков разобраны отдельно
  • Файлы и настройки — по ходу текста

Продолжение темы ищите в разделе Figma, а свежие публикации — на главной.

Читайте также

Похожие материалы

Автолейаут: глубокое погружение в главный инструмент

Вложенные фреймы, min/max и абсолютное позиционирование — макеты, которые не ломаются.

👁 3 126

Компоненты и варианты: строим свою библиотеку

Свойства, слоты и инстансы — система, ускоряющая работу в разы.

👁 7 477

Прототипы в Figma: от кликабельной схемы до вау-эффекта

Smart Animate, переменные и условия — прототипы, неотличимые от продукта.

👁 8 170
Подписка на рассылку

Вдохновение в вашем
почтовом ящике

Лучшие материалы недели, подборки и эксклюзивный контент. Без спама.